游戏玩家:咪咕快游发布2024年我要上智运·全民棋牌全国网络大赛规划

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国家体育总局棋牌运动管理中心副主任郭莉萍、中国移动咪咕公司副总经理王刚、中国移动安徽公司市场部总经理谢海涛……中国移动咪咕公司,依托“5G+算力网络”能力,将六大赛事聚合于一个平台,实现了参赛统一入口、赛事统一运营……活动现场,中国移动咪咕公司与中国移动安徽公司完成了掼牌(掼蛋)业务战略合作计划的签署,2024年我要上智运

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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“怎么报名参与试玩?”……等等各种各样的问题,所以今天我们针对呼声比较高的问题,进行一波答复。……和传统音游不同,《病毒娘》的核心玩法更像是在节奏展开的一场boss战。……Q:怎么报名参与试玩?A:预计demo将采用不限量的形式,在Steam页面领取即可

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

须臾 The Hustle Game V1(HustleGame)

indienova.com/game/hustlegame

《须臾 Hustle Game V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾 Hustle Game V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……多元场景(古风、赛博、玄幻、水墨)+多重机制(跑酷、竞速、生存、战斗) ※跑酷挑战: 在中国风、赛博朋克

须臾TheHustleGameV1(HustleGame)

indienova.com/steam/game/2871740

《须臾HustleGame V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾HustleGame V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……多元场景(古风、赛博、玄幻、水墨)+多重机制(跑酷、竞速、生存、战斗) ※跑酷挑战: 在中国风、赛博朋克

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小游戏如何做游戏内的交叉推广?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12206

但并不显得唐突,玩家不会觉得这个界面到处都是广告。……目前大多数微小游戏不论是在自己的banner广告还是给其他游戏导流上,都是有着明显后天移植的特征,因此的平台会出现这种现象……但是需要提到不足的是,整个 UI 的元素太多,有时候看着会眼花缭乱的,不太容易注意到

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

版本:Early Access


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